• Treffer 7 von 8
Zurück zur Trefferliste

Sharp Thresholds for Half-Random Games II

  • We study biased Maker-Breaker positional games between two players, one of whom is playing randomly against an opponent with an optimal strategy. In this work we focus on the case of Breaker playing randomly and Maker being "clever". The reverse scenario is treated in a separate paper. We determine the sharp threshold bias of classical games played on the edge set of the complete graph , such as connectivity, perfect matching, Hamiltonicity, and minimum degree-1 and -2. In all of these games, the threshold is equal to the trivial upper bound implied by the number of edges needed for Maker to occupy a winning set. Moreover, we show that CleverMaker can not only win against asymptotically optimal bias, but can do so very fast, wasting only logarithmically many moves (while the winning set sizes are linear in n).

Metadaten exportieren

Weitere Dienste

Suche bei Google Scholar Statistik - Anzahl der Zugriffe auf das Dokument
Metadaten
Verfasserangaben:Jonas GroschwitzORCiD, Tibor Szabo
DOI:https://doi.org/10.1007/s00373-016-1753-4
ISSN:0911-0119
ISSN:1435-5914
Titel des übergeordneten Werks (Englisch):GRAPHS AND COMBINATORICS
Verlag:Springer
Verlagsort:Tokyo
Publikationstyp:Wissenschaftlicher Artikel
Sprache:Englisch
Datum der Erstveröffentlichung:19.01.2017
Erscheinungsjahr:2017
Datum der Freischaltung:23.06.2022
Freies Schlagwort / Tag:Connectivity; Fast win; Hamiltonicity; Positional games; Randomized strategy; Sharp threshold
Band:33
Seitenanzahl:15
Erste Seite:387
Letzte Seite:401
Organisationseinheiten:Mathematisch-Naturwissenschaftliche Fakultät / Institut für Mathematik
DDC-Klassifikation:5 Naturwissenschaften und Mathematik / 51 Mathematik / 510 Mathematik
Verstanden ✔
Diese Webseite verwendet technisch erforderliche Session-Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie diesem zu. Unsere Datenschutzerklärung finden Sie hier.