Game over!? : Perspektiven des Computerspiels
- Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinaeren Einschraenkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spiel oder Film zu subsumieren, untersuchen die Beitraege dieses Bandes die dem Computerspiel eigene Rationalitaet, seine Involvierung der »User/- innen«, seine spezifischen Effekte sowie insbesondere seinen visuellen Charakter. Verschiedene Perspektiven eroeffnen dabei neue Spannungsfelder zwischen der »Bildlichkeit« des Computerspiels und dem »virtuellen Grafikraum«, zwischen seiner entscheidungslogischen Struktur und seinen Unentscheidbarkeiten, zwischen Bedienungs- und Rezeptionsbedingungen.
MetadatenISBN: | 978-3-89942-790-5 |
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Title of parent work (German): | Metabasis |
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Publisher: | Transcript-Verl. |
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Place of publishing: | Bielefeld |
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Editor(s): | Jan Diestelmeyer, Christine Hanke, Dieter Mersch |
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Publication type: | Monograph/Edited Volume |
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Language: | German |
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Year of first publication: | 2008 |
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Publication year: | 2008 |
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Release date: | 2017/03/25 |
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Volume: | 1 |
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Number of pages: | 164 S. |
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Organizational units: | Philosophische Fakultät / Institut für Künste und Medien |
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