Adaptive Spielifizierung im KVP
- Für die Wettbewerbsfähigkeit von Unternehmen hat der Kontinuierliche Verbesserungsprozess (KVP) eine hohe Bedeutung. Hinsichtlich der Qualität und Quantität der Beiträge für den KVP durch die Mitarbeitenden stoßen Unternehmen, insbesondere KMU, jedoch auf vielfältige Herausforderungen. Diesen Problemen können Unternehmen durch das KVP-Tool begegnen, welches im Projekt „Adaptive Spielifizierung im KVP“ entwickelt wird. Durch die Digitalisierung und Spielifizierung des Prozes- ses im KVP-Tool wird die kontinuierliche Beteiligung nachhaltig durch intrinsische Anreize gefördert. Die Neuartigkeit des Projektes ergibt sich aus der Adaptivität der Spielifizierung, also die Wechselwirkung zu den Nutzenden. Dabei werden zwei Aspekte fokussiert: unterschiedliche Spielertypen und Marktdynamik.
Author details: | Benedict BenderORCiDGND, Johanna Luise Thieme, Norbert GronauORCiDGND, Christoph Wenig, Paul Menold |
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ISSN: | 1860-6725 |
Title of parent work (German): | ERP Management |
Subtitle (German): | Verbesserung von Qualität und Kontinuität des KVP in KMU |
Publisher: | Gito |
Place of publishing: | Berlin |
Publication type: | Contribution to a Periodical |
Language: | German |
Year of first publication: | 2019 |
Publication year: | 2019 |
Release date: | 2022/11/10 |
Tag: | Adaptivität; KVP; Kaizen; Qualität; Spielifizierung; Verbesserungen; Verbesserungsprozess |
Volume: | 15 |
Issue: | 3 |
First page: | 57 |
Last Page: | 59 |
Organizational units: | Wirtschafts- und Sozialwissenschaftliche Fakultät / Wirtschaftswissenschaften / Fachgruppe Betriebswirtschaftslehre |
DDC classification: | 3 Sozialwissenschaften / 33 Wirtschaft / 330 Wirtschaft |