„Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns.“

  • „Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns.“ So erging es den Herausgebern, nachdem sie sich dazu entschlossen hatten, Lehrveranstaltungen an der Universität Potsdam anzubieten, die sich mit dem Medium „Computerspiel“ beschäftigen sollten – und damit auf überraschend große Resonanz stießen. Das Resultat ist vorliegendes Handbuch. Es möchte Eltern, LehrerInnen und MultiplikatorInnen exemplarische Einblicke in die vielschichtigen Welten dieses Phänomens vermitteln. Bei den AutorInnen der Beiträge handelt es sich um EnthusiastInnen aus der Computerspielbranche sowie um videospielbegeisterte SozialarbeiterInnen, KulturwissenschaftlerInnen und LehrerInnen.

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Metadaten
Author details:Jessica RehseORCiD, Nathanael RiemerGND, Saskia Meijer, Helmuth Emanuel Neumann, Matthias Gottschalk, Steve Buttig, Heiko Gander, Thomas West, Jakob Gustavs, Moritz Lehr, Mascha Tobe, Daniel Wendorf, Greta Cäcilie Bach-Sliwinski, Sebastian ErnstGND, Jan-Niklas Meier
URN:urn:nbn:de:kobv:517-opus4-468467
DOI:https://doi.org/10.25932/publishup-46846
ISBN:978-3-86956-489-0
Subtitle (German):Didaktische Potenziale digitaler Spielwelten
Publisher:Universitätsverlag Potsdam
Place of publishing:Potsdam
Editor(s):Jessica Rehse, Nathanael Riemer
Publication type:Monograph/Edited Volume
Language:German
Date of first publication:2020/11/04
Publication year:2020
Publishing institution:Universität Potsdam
Publishing institution:Universitätsverlag Potsdam
Release date:2020/11/04
Tag:Computerspiel; Didaktik; Erwachsenenbildung; Game-based learning; Gamification; Homo Ludens; Schulunterricht; Spielwelt; spielend Lernen; virtuelle Welt
Number of pages:424
RVK - Regensburg classification:AP 13500, DW 4000, MS 7850
Organizational units:Philosophische Fakultät / Institut für Jüdische Studien und Religionswissenschaft
DDC classification:3 Sozialwissenschaften / 37 Bildung und Erziehung / 370 Bildung und Erziehung
Peer review:Referiert
Publishing method:Universitätsverlag Potsdam
Open Access / Gold Open-Access
Collection(s):Universität Potsdam / Sammelwerke (nicht fortlaufend) / „Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns.“ : didaktische Potenziale digitaler Spielwelten / Jessica Rehse, Nathanael Riemer (Hrsg.) / Gesamtwerk
License (German):License LogoCC-BY - Namensnennung 4.0 International
External remark:In Printform erschienen im Universitätsverlag Potsdam:

„Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns“ : Didaktische Potenziale digitaler Spielwelten / Jessica Rehse; Nathanael Riemer (Hrsg.). – Potsdam: Universitätsverlag Potsdam, 2020. – 424 S.
ISBN 978-3-86956-489-0 --> bestellen
External remark:Rezension erschienen in der Zeitschrift MEDIENwissenschaft, Ausgabe 03/2023:

Wiesel, Angelo E.: Jessica Rehse, Nathanael Riemer (Hg.): Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns: Didaktische Potenziale digitaler Spielwelten. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 40 (2023), Nr. 3, S. 377–378.
DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/20015.
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