TY - JOUR A1 - Baier, Thomas A1 - Di Ciccio, Claudio A1 - Mendling, Jan A1 - Weske, Mathias T1 - Matching events and activities by integrating behavioral aspects and label analysis JF - Software and systems modeling N2 - Nowadays, business processes are increasingly supported by IT services that produce massive amounts of event data during the execution of a process. These event data can be used to analyze the process using process mining techniques to discover the real process, measure conformance to a given process model, or to enhance existing models with performance information. Mapping the produced events to activities of a given process model is essential for conformance checking, annotation and understanding of process mining results. In order to accomplish this mapping with low manual effort, we developed a semi-automatic approach that maps events to activities using insights from behavioral analysis and label analysis. The approach extracts Declare constraints from both the log and the model to build matching constraints to efficiently reduce the number of possible mappings. These mappings are further reduced using techniques from natural language processing, which allow for a matching based on labels and external knowledge sources. The evaluation with synthetic and real-life data demonstrates the effectiveness of the approach and its robustness toward non-conforming execution logs. KW - Process mining KW - Event mapping KW - Business process intelligence KW - Constraint satisfaction KW - Declare KW - Natural language processing Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.1007/s10270-017-0603-z SN - 1619-1366 SN - 1619-1374 VL - 17 IS - 2 SP - 573 EP - 598 PB - Springer CY - Heidelberg ER - TY - JOUR A1 - Przybylla, Mareen A1 - Romeike, Ralf T1 - Empowering learners with tools in CS education BT - physical computing in secondary schools JF - it - Information Technology N2 - In computer science, computer systems are both, objects of investigation and tools that enable creative learning and design. Tools for learning have a long tradition in computer science education. Already in the late 1960s, Papert developed a concept which had an immense impact on the development of informal education in the following years: his theory of constructionism understands learning as a creative process of knowledge construction that is most effective when learners create something purposeful that they can try out, show around, discuss, analyse and receive praise for. By now, there are numerous learning and programming environments that are based on the constructionist ideas. Modern tools offer opportunities for students to learn in motivating ways and gain impressive results in programming games, animations, implementing 3D models or developing interactive objects. This article gives an overview of computer science education research related to tools and media to be used in educational settings. We analyse different types of tools with a special focus on the categorization and development of tools for student adequate physical computing activities in the classroom. Research around the development and evaluation of tools and learning resources in the domain of physical computing is illustrated with the example of "My Interactive Garden", a constructionist learning and programming environment. It is explained how the results from empirical studies are integrated in the continuous development of the learning material. KW - tools KW - media KW - resources KW - computer science education KW - physical computing Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.1515/itit-2017-0032 SN - 1611-2776 SN - 2196-7032 VL - 60 IS - 2 SP - 91 EP - 101 PB - De Gruyter CY - Berlin ER - TY - GEN A1 - Frank, Mario A1 - Kreitz, Christoph T1 - A theorem prover for scientific and educational purposes T2 - Electronic proceedings in theoretical computer science N2 - We present a prototype of an integrated reasoning environment for educational purposes. The presented tool is a fragment of a proof assistant and automated theorem prover. We describe the existing and planned functionality of the theorem prover and especially the functionality of the educational fragment. This currently supports working with terms of the untyped lambda calculus and addresses both undergraduate students and researchers. We show how the tool can be used to support the students' understanding of functional programming and discuss general problems related to the process of building theorem proving software that aims at supporting both research and education. Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.4204/EPTCS.267.4 SN - 2075-2180 IS - 267 SP - 59 EP - 69 PB - Open Publishing Association CY - Sydney ER - TY - CHAP A1 - Kiy, Alexander A1 - Knoth, Alexander Henning A1 - Müller, Ina ED - Harris-Huemmert, Susan ED - Pohlenz, Philipp ED - Mitterauer, Lukas T1 - ReflectUP-App Situative und kontextbezogene Evaluation des Studieneinstiegs T2 - Digitalisierung der Hochschullehre Neue Anforderungen an die Evaluation? Y1 - 2018 SN - 978-3-8309-3807-1 SP - 85 EP - 102 PB - Waxmann CY - Münster ER - TY - GEN A1 - Bordihn, Henning A1 - Nagy, Benedek A1 - Vaszil, György T1 - Preface: Non-classical models of automata and applications VIII T2 - RAIRO-Theoretical informatics and appli and applications Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.1051/ita/2018019 SN - 0988-3754 SN - 1290-385X VL - 52 IS - 2-4 SP - 87 EP - 88 PB - EDP Sciences CY - Les Ulis ER - TY - GEN A1 - Afantenos, Stergos A1 - Peldszus, Andreas A1 - Stede, Manfred T1 - Comparing decoding mechanisms for parsing argumentative structures T2 - Postprints der Universität Potsdam : Mathematisch-Naturwissenschaftliche Reihe N2 - Parsing of argumentative structures has become a very active line of research in recent years. Like discourse parsing or any other natural language task that requires prediction of linguistic structures, most approaches choose to learn a local model and then perform global decoding over the local probability distributions, often imposing constraints that are specific to the task at hand. Specifically for argumentation parsing, two decoding approaches have been recently proposed: Minimum Spanning Trees (MST) and Integer Linear Programming (ILP), following similar trends in discourse parsing. In contrast to discourse parsing though, where trees are not always used as underlying annotation schemes, argumentation structures so far have always been represented with trees. Using the 'argumentative microtext corpus' [in: Argumentation and Reasoned Action: Proceedings of the 1st European Conference on Argumentation, Lisbon 2015 / Vol. 2, College Publications, London, 2016, pp. 801-815] as underlying data and replicating three different decoding mechanisms, in this paper we propose a novel ILP decoder and an extension to our earlier MST work, and then thoroughly compare the approaches. The result is that our new decoder outperforms related work in important respects, and that in general, ILP and MST yield very similar performance. T3 - Zweitveröffentlichungen der Universität Potsdam : Mathematisch-Naturwissenschaftliche Reihe - 1062 KW - argumentation structure KW - argument mining KW - parsing Y1 - 2020 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:517-opus4-470527 SN - 1866-8372 IS - 1062 ER - TY - JOUR A1 - Prescher, Denise A1 - Bornschein, Jens A1 - Köhlmann, Wiebke A1 - Weber, Gerhard T1 - Touching graphical applications BT - bimanual tactile interaction on the HyperBraille pin-matrix display JF - Universal Access in the Information Society N2 - Novel two-dimensional tactile displays enable blind users to not only get access to the textual but also to the graphical content of a graphical user interface. Due to the higher amount of information that can be presented in parallel, orientation and exploration can be more complex. In this paper we present the HyperBraille system, which consists of a pin-matrix device as well as a graphical screen reader providing the user with appropriate presentation and interaction possibilities. To allow for a detailed analysis of bimanual interaction strategies on a pin-matrix device, we conducted two user studies with a total of 12 blind people. The task was to fill in .pdf forms on the pin-matrix device by using different input methods, namely gestures, built-in hardware buttons as well as a conventional PC keyboard. The forms were presented in a semigraphic view type that not only contains Braille but also tactile widgets in a spatial arrangement. While completion time and error rate partly depended on the chosen input method, the usage of special reading strategies seemed to be independent of it. A direct comparison of the system and a conventional assistive technology (screen reader with single-line Braille device) showed that interaction on the pin-matrix device can be very efficient if the user is trained. The two-dimensional output can improve access to .pdf forms with insufficient accessibility as the mapping of input controls and the corresponding labels can be supported by a spatial presentation. KW - Planar tactile display KW - Blind users KW - pdf forms KW - Screen reader KW - Gesture input KW - Key input Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.1007/s10209-017-0538-8 SN - 1615-5289 SN - 1615-5297 VL - 17 IS - 2 SP - 391 EP - 409 PB - Springer CY - Heidelberg ER - TY - JOUR A1 - Afantenos, Stergos A1 - Peldszus, Andreas A1 - Stede, Manfred T1 - Comparing decoding mechanisms for parsing argumentative structures JF - Argument & Computation N2 - Parsing of argumentative structures has become a very active line of research in recent years. Like discourse parsing or any other natural language task that requires prediction of linguistic structures, most approaches choose to learn a local model and then perform global decoding over the local probability distributions, often imposing constraints that are specific to the task at hand. Specifically for argumentation parsing, two decoding approaches have been recently proposed: Minimum Spanning Trees (MST) and Integer Linear Programming (ILP), following similar trends in discourse parsing. In contrast to discourse parsing though, where trees are not always used as underlying annotation schemes, argumentation structures so far have always been represented with trees. Using the ‘argumentative microtext corpus’ [in: Argumentation and Reasoned Action: Proceedings of the 1st European Conference on Argumentation, Lisbon 2015 / Vol. 2, College Publications, London, 2016, pp. 801–815] as underlying data and replicating three different decoding mechanisms, in this paper we propose a novel ILP decoder and an extension to our earlier MST work, and then thoroughly compare the approaches. The result is that our new decoder outperforms related work in important respects, and that in general, ILP and MST yield very similar performance. KW - Argumentation structure KW - argument mining KW - parsing Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.3233/AAC-180033 SN - 1946-2166 SN - 1946-2174 VL - 9 IS - 3 SP - 177 EP - 192 PB - IOS Press CY - Amsterdam ER - TY - GEN A1 - Sahlmann, Kristina A1 - Schwotzer, Thomas T1 - Ontology-based virtual IoT devices for edge computing T2 - Proceedings of the 8th International Conference on the Internet of Things N2 - An IoT network may consist of hundreds heterogeneous devices. Some of them may be constrained in terms of memory, power, processing and network capacity. Manual network and service management of IoT devices are challenging. We propose a usage of an ontology for the IoT device descriptions enabling automatic network management as well as service discovery and aggregation. Our IoT architecture approach ensures interoperability using existing standards, i.e. MQTT protocol and SemanticWeb technologies. We herein introduce virtual IoT devices and their semantic framework deployed at the edge of network. As a result, virtual devices are enabled to aggregate capabilities of IoT devices, derive new services by inference, delegate requests/responses and generate events. Furthermore, they can collect and pre-process sensor data. These tasks on the edge computing overcome the shortcomings of the cloud usage regarding siloization, network bandwidth, latency and speed. We validate our proposition by implementing a virtual device on a Raspberry Pi. KW - Internet of Things KW - Edge Computing KW - oneM2M Ontology KW - M2M KW - Semantic Interoperability KW - MQTT Y1 - 2018 SN - 978-1-4503-6564-2 U6 - https://doi.org/10.1145/3277593.3277597 SP - 1 EP - 7 PB - Association for Computing Machinery CY - New York ER - TY - GEN A1 - Böhne, Sebastian A1 - Kreitz, Christoph T1 - Learning how to prove BT - from the coq proof assistant to textbook style T2 - Electronic proceedings in theoretical computer science N2 - We have developed an alternative approach to teaching computer science students how to prove. First, students are taught how to prove theorems with the Coq proof assistant. In a second, more difficult, step students will transfer their acquired skills to the area of textbook proofs. In this article we present a realisation of the second step. Proofs in Coq have a high degree of formality while textbook proofs have only a medium one. Therefore our key idea is to reduce the degree of formality from the level of Coq to textbook proofs in several small steps. For that purpose we introduce three proof styles between Coq and textbook proofs, called line by line comments, weakened line by line comments, and structure faithful proofs. While this article is mostly conceptional we also report on experiences with putting our approach into practise. Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.4204/EPTCS.267.1 SN - 2075-2180 IS - 267 SP - 1 EP - 18 PB - Open Publishing Association CY - Sydney ER - TY - JOUR A1 - Giannini, Paola A1 - Richter, Tim A1 - Servetto, Marco A1 - Zucca, Elena T1 - Tracing sharing in an imperative pure calculus JF - Science of computer programming N2 - We introduce a type and effect system, for an imperative object calculus, which infers sharing possibly introduced by the evaluation of an expression, represented as an equivalence relation among its free variables. This direct representation of sharing effects at the syntactic level allows us to express in a natural way, and to generalize, widely-used notions in literature, notably uniqueness and borrowing. Moreover, the calculus is pure in the sense that reduction is defined on language terms only, since they directly encode store. The advantage of this non-standard execution model with respect to a behaviorally equivalent standard model using a global auxiliary structure is that reachability relations among references are partly encoded by scoping. (C) 2018 Elsevier B.V. All rights reserved. KW - Imperative calculi KW - Sharing KW - Type and effect systems Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.1016/j.scico.2018.11.007 SN - 0167-6423 SN - 1872-7964 VL - 172 SP - 180 EP - 202 PB - Elsevier CY - Amsterdam ER - TY - CHAP A1 - Kiy, Alexander A1 - Lucke, Ulrike ED - de Witt, Claudia ED - Gloerfeld, Christina T1 - Mobile Unterstützung im Studienalltag zwischen Generalität und Individualität T2 - Handbuch Mobile Learning N2 - Mobile Endgeräte und Applikationen (Apps) sind dank vielfältiger Kommunikations-, Informations- und Assistenzfunktionen zu einem unverzichtbaren Bestandteil unseres täglichen Lebens geworden. Inzwischen hat sich insbesondere im Hochschulumfeld eine bunte Vielfalt an mobilen Unterstützungsangeboten etabliert, beginnend bei zentral angebotenen Uni-Apps bis hin zu unterschiedlichen Apps zur Ausgestaltung einzelner Lehrveranstaltungen oder individueller Lehr- und Lernszenarien. Angesichts der großen Aufwände zur Entwicklung, Distribution und Pflege mobiler Anwendungen ist ein Einsatz für eine möglichst große Zielgruppe wünschenswert. Dies kann jedoch mit dem Charakter mobiler Endgeräte als persönliche, individualisierte Assistenten kollidieren. In diesem Beitrag werden entlang dieses Spektrums zwischen (fach-)spezifischen Einzellösungen und breiten Allroundern verschiedene mobile Unterstützungsangebote aus dem Hochschulbereich vorgestellt, hinsichtlich ihres Einsatzes kontextuell eingeordnet und systematisiert. Dies umfasst mobile Anwendungen, die allgemeine organisatorische Aspekte des Studiums, bestimmte Felder wie die Studieneingangsphase oder die konkrete Begleitung hybrider Lernszenarien fokussieren. Es schließt sich eine App-Auswahl an, die fachspezifischen Aspekten Rechnung trägt und in denen Inhalte in Form von Serious Games, Simulationen und Inhaltsmodulen aufbereitet sind. Neben Lehre und Studium wird auch die Forschung in den Fokus gerückt, wo Apps gleichermaßen als Forschungsgegenstand und Datenerhebungsinstrument wirken. Aus der Fülle dieser Entwicklungen resultiert eine App-Vielfalt, die verschiedene Herausforderungen aufwirft. Der Beitrag stellt die spezifischen Herausforderungen zusammen und spricht Empfehlungen aus. Dabei werden sowohl organisatorische, inhaltliche und technische Fragestellungen thematisiert als auch rechtliche Gesichtspunkte bezüglich Datenschutz und Copyright tangiert. KW - Mobile Learning KW - mobile Applikationen KW - Apps KW - Hochschul-Apps KW - TPACK KW - SAMR Y1 - 2018 SN - 978-3-658-19123-8 U6 - https://doi.org/10.1007/978-3-658-19123-8_37 VL - 2018 SP - 777 EP - 808 PB - Springer VS CY - Wiesbaden ER - TY - THES A1 - Feinbube, Frank T1 - Ansätze zur Integration von Beschleunigern ins Betriebssystem Y1 - 2018 ER - TY - JOUR A1 - Bordihn, Henning A1 - Mitrana, Victor A1 - Negru, Maria C. A1 - Paun, Andrei A1 - Paun, Mihaela T1 - Small networks of polarized splicing processors are universal JF - Natural computing : an innovative journal bridging biosciences and computer sciences ; an international journal N2 - In this paper, we consider the computational power of a new variant of networks of splicing processors in which each processor as well as the data navigating throughout the network are now considered to be polarized. While the polarization of every processor is predefined (negative, neutral, positive), the polarization of data is dynamically computed by means of a valuation mapping. Consequently, the protocol of communication is naturally defined by means of this polarization. We show that networks of polarized splicing processors (NPSP) of size 2 are computationally complete, which immediately settles the question of designing computationally complete NPSPs of minimal size. With two more nodes we can simulate every nondeterministic Turing machine without increasing the time complexity. Particularly, we prove that NPSP of size 4 can accept all languages in NP in polynomial time. Furthermore, another computational model that is universal, namely the 2-tag system, can be simulated by NPSP of size 3 preserving the time complexity. All these results can be obtained with NPSPs with valuations in the set as well. We finally show that Turing machines can simulate a variant of NPSPs and discuss the time complexity of this simulation. KW - Computing with DNA KW - Splicing KW - Splicing processor KW - Polarization KW - 2-tag system KW - Turing machine Y1 - 2018 U6 - https://doi.org/10.1007/s11047-018-9691-0 SN - 1567-7818 SN - 1572-9796 VL - 17 IS - 4 SP - 799 EP - 809 PB - Springer CY - Dordrecht ER - TY - JOUR A1 - Damnik, Gregor A1 - Gierl, Mark A1 - Proske, Antje A1 - Körndle, Hermann A1 - Narciss, Susanne T1 - Automatische Erzeugung von Aufgaben als Mittel zur Erhöhung von Interaktivität und Adaptivität in digitalen Lernressourcen JF - E-Learning Symposium 2018 N2 - Digitale Medien enthalten bislang vor allem Inhalte in verschiedenen Darstellungsformen. Dies allein erzeugt jedoch nur einen geringen Mehrwert zu klassischen Lernressourcen, da die Kriterien der Interaktivität und Adaptivität nicht mit einbezogen werden. Dies scheitert jedoch oft an dem damit verbundenen Erstellungsaufwand. Der folgende Beitrag zeigt, wie durch die automatische Erzeugung von Aufgaben ein hochwertiger Wissenserwerb mit digitalen Medien ermöglicht wird. Ferner werden Vor- und Nachteile der automatischen Erstellung von Aufgaben erörtert. KW - Lernaufgaben KW - Adaptivität KW - Interaktivität KW - digitale Medien KW - Automatic Item Generation Y1 - 2018 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:517-opus4-421842 SP - 5 EP - 16 PB - Universitätsverlag Potsdam CY - Potsdam ER - TY - JOUR A1 - Mariani, Ennio A1 - Jaisli, Isabel T1 - Didaktische Herausforderungen bei der Erstellung eines frei verfügbaren Onlinekurses JF - E-Learning Symposium 2018 N2 - Die Veröffentlichung eines global frei verfügbaren Onlinekurses abseits der großen MOOC Plattformen bringt spezielle Herausforderungen mit sich. Neben technischen Herausforderungen sind eine effiziente Wissensvermittlung und die Erhaltung der Lernmotivation zentral. Der folgende Beitrag stellt Techniken zur Steigerung der Lerneffizienz und -motivation anhand des ARCS Modells vor. Er zeigt auf, wie die verschiedenen Techniken in der Entwicklung des Onlinekurses „Designing Sustainable Food Systems“ umgesetzt wurden und inwieweit sie erfolgreich waren. KW - E-Learning KW - Didaktik KW - Lernmotivation KW - ARCS Modell KW - open learning Y1 - 2018 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:517-opus4-421924 SP - 29 EP - 40 PB - Universitätsverlag Potsdam CY - Potsdam ER - TY - JOUR A1 - Tscherejkina, Anna A1 - Morgiel, Anna A1 - Moebert, Tobias T1 - Computergestütztes Training von sozio-emotionalen Kompetenzen durch Minispiele JF - E-Learning Symposium 2018 N2 - Das Training sozioemotionaler Kompetenzen ist gerade für Menschen mit Autismus nützlich. Ein solches Training kann mithilfe einer spielbasierten Anwendung effektiv gestaltet werden. Zwei Minispiele, Mimikry und Emo-Mahjong, wurden realisiert und hinsichtlich User Experience evaluiert. Die jeweiligen Konzepte und die Evaluationsergebnisse sollen hier vorgestellt werden. KW - Computergestützes Training KW - User Experience KW - Digital Game Based Learning KW - Autismus Y1 - 2018 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:517-opus4-421937 SP - 41 EP - 52 PB - Universitätsverlag Potsdam CY - Potsdam ER - TY - JOUR A1 - Herbstreit, Stephanie A1 - Mäker, Daniela A1 - Szalai, Cynthia T1 - Einsatz einer mobilen Lern-App - Ein Werkzeug zur Verbesserung von klinisch-praktischem Unterricht BT - Nutzbarkeit und Zufriedenheit bei Medizin-Studierenden JF - E-Learning Symposium 2018 N2 - Der Unterricht am Krankenbett ist im Medizinstudium eine wertvolle Möglichkeit klinisch-praktische Fertigkeiten zu erlernen. Eine optimale Vorbereitung der Studierenden ist dabei Voraussetzung. Eine mobile Lern-App wurde entwickelt, die den Studierenden, neben Lernzielen, Kursinhalte und Anleitungen zu Untersuchungstechniken bietet, um die Vorbereitung auf einen klinisch-praktischen Kurs zu fördern und Kurzinformationen auch während des Kurses zur Verfügung zu stellen. 175 Studierende hatten die Möglichkeit die App parallel zu einem klinischen Untersuchungs-Kurs im Semester zu nutzen. Im Anschluss beantworteten die Studierenden einen Fragebogen zur Nützlichkeit und Vielseitigkeit der App und zur Zufriedenheit mit der App unter Verwendung eine 5-Punkt-Likert-Skala und zwei offenen Fragen. In diesem Beitrag wird das Kurskonzept zusammen mit der Lern-App, die Ergebnisse aus dem Fragebogen und unsere Schlussfolgerungen daraus vorgestellt. Studierende bewerteten die App grundsätzlich als hilfreich. Sie sollte dabei gründlich eingeführt werden. Patienten sollten über die Nutzung von Smartphones im Studentenunterricht zu Lernzwecken informiert werden. KW - mobiles Lernen KW - Lern-App KW - klinisch-praktischer Unterricht Y1 - 2018 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:517-opus4-421942 SP - 53 EP - 63 PB - Universitätsverlag Potsdam CY - Potsdam ER - TY - JOUR A1 - Braun, Iris A1 - Kapp, Felix A1 - Hara, Tenshi A1 - Kubica, Tommy T1 - Erfolgsfaktoren beim Einsatz von Audience Response Systemen in der universitären Lehre BT - Erfahrungen aus dem ARS-Projekt "Auditorium Mobile Classroom Service" JF - E-Learning Symposium 2018 N2 - Der vorliegende Beitrag berichtet auf der Grundlage von Erfahrungen mit dem Audience Response System (ARS) „Auditorium Mobile Classroom Service“ von Erfolgsfaktoren für den Einsatz in der universitären Lehre. Dabei werden sowohl die technischen Rahmenbedingungen und Herausforderungen der Anwendungen berücksichtigt, als auch die unterschiedlichen didaktischen Konzepte und Ziele der beteiligten Akteure (Studierende, Lehrende und Institution). Ziel ist es, Einflussfaktoren für den erfolgreichen Einsatz sowohl für die Praxis als auch die wissenschaftliche Untersuchung und Weiterentwicklung der Systeme zu benennen und ein heuristisches Framework für Chancen und Herausforderungen beim Einsatz von ARS anzubieten. KW - Audience Response Systeme KW - technische Rahmenbedingungen KW - didaktisches Konzept Y1 - 2018 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:517-opus4-421959 SP - 65 EP - 67 PB - Universitätsverlag Potsdam CY - Potsdam ER - TY - JOUR A1 - Stumpf, Sarah T1 - Digitale Kompetenzen im Lehramtsstudium BT - Entwicklung eines Frameworks für angehende Lehrkräfte JF - E-Learning Symposium 2018 N2 - Der Beitrag skizziert ein Modell, das die Entwicklung digitaler Kompetenzen im Lehramtsstudium fördern soll. Zwar wird das Kompetenzmodell aus der Deutschdidaktik heraus entwickelt, nimmt aber auch fachübergreifende Anforderungen in den Bereichen Informationskompetenz, medientechnischer Kompetenzen, Fähigkeiten der Medienanalyse und -reflexion sowie Sprachhandlungskompetenz in den Blick. Damit wird das Ziel verfolgt, die besonderen Anforderungen angehender Lehrkräfte als Mediator*innen digitaler Kompetenzen darzustellen. Das beschriebene Modell dieser Vermittlungskompetenz dient der Verankerung digitaler Lehr-Lernkonzepte als wesentlicher Bestandteil der modernen Lehrer*innenbildung. KW - Lehrer*innenbildung KW - Kompetenzerwerb KW - digitale Bildung Y1 - 2018 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:517-opus4-421968 SP - 69 EP - 71 PB - Universitätsverlag Potsdam CY - Potsdam ER -